16 de August de 2026
Guia de Mapas do MuOnline: Coordenadas de Portais, Níveis e Comandos /Move
Tabela técnica completa com coordenadas de portais, requisitos de nível para entrar andando ou por /move, custos em zen e requisitos de Blood Castle e Devil Square.
Guia de Mapas do MuOnline: Coordenadas de Portais, Níveis e Comandos /Move
Neste guia técnico, você confere a relação detalhada das coordenadas exatas de transição entre mapas, requisitos de nível para entrada a pé ou via comando /move, custos em Zen e faixas de nível para os eventos clássicos Blood Castle e Devil Square.
1. Lorencia
Cidade inicial dos Dark Knights, Dark Wizards e Magic Gladiators. Elfas precisam de nível 10 para entrar.
- Nível para entrar andando: 10
- Nível para /move: 50
- Custo do /move: 5.000 Zen
- Comando:
/move lorencia - Portais de Saída:
- Para Noria: Coordenada
215, 243 - Para Devias: Coordenada
6, 40 - Para Dungeon: Coordenada
122, 231
- Para Noria: Coordenada
2. Noria
Cidade florestal onde nascem as Fairy Elfs. DKs e DWs necessitam de nível 10 para entrar.
- Nível para entrar andando: 10
- Nível para /move: 50
- Custo do /move: 5.000 Zen
- Comando:
/move noria - Portais de Saída:
- Para Lorencia: Coordenada
152, 4 - Para Atlans: Coordenada
243, 240
- Para Lorencia: Coordenada
3. Devias
Cidade coberta por neve, ponto central para comércio e transição para LostTower.
- Nível para entrar andando: 15
- Nível para /move: 50
- Custo do /move: 5.000 Zen
- Comando:
/move devias - Portais de Saída:
- Para Lorencia: Coordenada
240, 35 - Para LostTower: Coordenada
5, 247
- Para Lorencia: Coordenada
4. Dungeon (1, 2 e 3)
Labirinto subterrâneo localizado abaixo de Lorencia com monstros agressivos e venenosos.
Dungeon 1
- Nível para entrar andando: 20
- Nível para /move: 50
- Custo do /move: 3.000 Zen
- Comando:
/move dungeon - Portais de Saída:
- Para Lorencia: Coordenada
109, 247 - Para Dungeon 2: Coordenada
239, 150
- Para Lorencia: Coordenada
Dungeon 2
- Nível para entrar andando: 50 (Global) / 40 (versões antigas)
- Nível para /move: 60 (Global) / 50 (versões antigas)
- Custo do /move: 3.500 Zen
- Comando:
/move dungeon2 - Portais de Saída:
- Para Dungeon 1: Coordenada
232, 127 - Para Dungeon 3: Coordenadas
5, 34e2, 17
- Para Dungeon 1: Coordenada
Dungeon 3
- Nível para entrar andando: 60 (Global) / 50 (versões antigas)
- Nível para /move: 70 (Global) / 60 (versões antigas)
- Custo do /move: 4.000 Zen
- Comando:
/move dungeon3 - Portais de Saída:
- Para Dungeon 2: Coordenadas
29, 127e2, 85
- Para Dungeon 2: Coordenadas
5. LostTower (1 ao 7)
Torre de 7 andares com monstros de alto ataque físico e magias elementais de fogo.
- Nível para entrar andando: 80 (em qualquer andar através dos portais)
- Portal de Saída para Devias (LT1): Coordenada
165, 2 - Níveis e Custos para /move:
- LostTower 1: Nível 90 | Custo: 5.000 Zen | Comando:
/move losttowerou/move losttower1 - LostTower 2: Nível 90 | Custo: 5.500 Zen | Comando:
/move losttower2 - LostTower 3: Nível 100 | Custo: 6.000 Zen | Comando:
/move losttower3 - LostTower 4: Nível 100 | Custo: 6.500 Zen | Comando:
/move losttower4 - LostTower 5: Nível 110 | Custo: 7.000 Zen | Comando:
/move losttower5 - LostTower 6: Nível 110 | Custo: 7.500 Zen | Comando:
/move losttower6 - LostTower 7: Nível 120 | Custo: 8.000 Zen | Comando:
/move losttower7
- LostTower 1: Nível 90 | Custo: 5.000 Zen | Comando:
6. Atlans
Reino marinho subaquático. Não é permitido entrar montado em cavalo (Horn of Uniria).
- Nível para entrar andando: 60
- Nível para /move: 70
- Custo do /move: 5.000 Zen
- Comando:
/move atlans - Portais de Saída:
- Para Noria: Coordenada
14, 12 - Para Tarkan: Coordenada
16, 225
- Para Noria: Coordenada
7. Tarkan
Região desértica com monstros de alto drop de itens e alta experiência.
- Nível para entrar andando: 130
- Nível para /move: 140
- Custo do /move: 5.000 Zen
- Comando:
/move tarkan - Portal de Saída:
- Para Atlans: Coordenada
250, 40
- Para Atlans: Coordenada
8. Icarus
Caminho celeste suspenso nas nuvens. Exige obrigatoriamente Asas (Wings) ou montaria voadora (Dinorant/Fenrir) para entrar.
- Nível para entrar andando: 160
- Nível para /move: 170
- Custo do /move: 5.000 Zen
- Comando:
/move icarus - Portal de Saída:
- Para LostTower 7: Coordenada
18, 250
- Para LostTower 7: Coordenada
- Observação: Ao morrer em Icarus, o personagem renasce na cidade de Devias.
9. Evento Blood Castle (Requisitos e Níveis)
Requer o convite Cloak of Invisibility (combinando Blood Scroll + Blood Bone + Jewel of Chaos na Chaos Machine com o mesmo nível).
- Local do NPC: Devias (Igreja / Coordenadas
209, 30ou220, 25) - Faixas de Nível:
- BC 1: Nível 15 a 80
- BC 2: Nível 81 a 130
- BC 3: Nível 131 a 180
- BC 4: Nível 181 a 230
- BC 5: Nível 231 a 280
- BC 6: Nível 281 a 400
10. Evento Devil Square (Requisitos e Níveis)
Requer o convite Devil Square Invitation (combinando Devil's Eye + Devil's Key + Jewel of Chaos na Chaos Machine).
- Local do NPC: Noria (Coordenada
171, 105- Charon) - Faixas de Nível:
- DS 1: Nível 10 a 99
- DS 2: Nível 100 a 179
- DS 3: Nível 180 a 249
- DS 4: Nível 250 a 400